Тематический IT-лагерь для детей
Каждая смена в лагере АйДаКемп — отдельная тема: AI, Python, Gamedev или Медиа. Ребёнок выбирает направление и уходит с готовым проектом.
- ✓ Каждая смена — своя тема и направление
- ✓ Особые дни и итоговый хакатон
- ✓ IT-тематика: AI, Python, Minecraft, дизайн
Что такое тематический лагерь
Тематическая смена — это когда у неё есть одна сквозная идея на все дни, а не набор случайных активностей: «День без гаджетов», хакатон и командные соревнования — тоже часть темы. В лагере АйДаКемп темы связаны с IT: одна смена — про нейросети, другая — про Minecraft, третья — про Python. Ребёнок не просто «отдохнул» — он сделал вещь, которую можно показать друзьям.
Темы смен 2026 — что выбрать
Путёвку можно оформить онлайн — от 74 900 ₽. Рейтинг 5.0 на Яндекс.Картах — по отзывам родителей прошлых смен.
- Смена 1 (завершена, 30 мая — 8 июня) «Стартап с нуля» — IT-проект от идеи до питча: мини-предприятие и защита перед жюри
- Смена 2 (завершена, 10–23 июня) «AI-эксперимент» — проекты с AI-инструментами: Gemini, ChatGPT, генерация изображений
- Смена 2.1/2.2 (завершена, июнь, 7–8 дней) «Первый код» — знакомство с программированием с нуля: Scratch и базовый Python
- Смена 3 (3–15 августа) «Геймдев-смена» — 3D-игра в Roblox Studio или Minecraft, командная работа
- Смена 4 (17–26 августа) «Медиа и контент» — свой канал, видео, графика и дизайн
Как работает тематический формат на практике
Обычная смена — набор несвязанных активностей: сегодня купаемся, завтра лепим из глины. Здесь иначе: у смены есть сюжет, который связывает всё и ведёт к финалу — IT-проект. Утром занятия по теме, днём практика и командный вызов, вечером работа над проектом.
- Утро — занятия по теме смены (Python / AI / Minecraft / 3D)
- День — практика и командный вызов
- Вечер — работа над личным проектом
Какие IT-программы есть в лагере АйДаКемп
Каждая тематическая смена в лагере — отдельный IT-трек со своей методикой и результатом. Три направления:
- IT и программирование — Python, Scratch, боты и скрипты. С 7 лет, от новичка до продвинутого уровня
- Хакатоны и проектная работа — командная разработка продукта от идеи до защиты. Особенно ценно детям 12–15 лет
- AI и нейросети — практика с ChatGPT, Gemini, генерацией изображений. Самое популярное направление среди детей 10+ лет
Как выбрать тему по возрасту
Не все тематические направления одинаково подходят для разных возрастов — выбор тематического трека стоит соотносить с интересами ребёнка. Короткая шпаргалка:
- 7–9 лет — «Первый код»: Scratch, простые игры и анимации без стресса от синтаксиса
- 10–12 лет — Python или Minecraft: первые проекты на реальном языке
- 11–13 лет — Геймдев: Unity или Roblox, командная разработка игры за две недели
- 12–15 лет — AI и нейросети: ChatGPT API, генераторы, актуальные инструменты
Что ребёнок сделает за смену
Не «познакомится с основами», а создаст конкретный продукт — именно так работает лагерь. Вот что забирают домой:
- AI-смена: чат-бот на ChatGPT API, генератор изображений, голосовой ассистент
- Python-смена: телеграм-бот, игра на pygame, скрипт автоматизации
- Геймдев-смена: своя карта в Roblox, персонаж с анимацией в Unity, уровень с механиками
- Стартап-смена: питч-deck, прототип сайта или приложения, защита перед жюри
Чем такой формат отличается от обычного лагеря?
Обычный лагерь — это отряд, кружки по расписанию и дискотека вечером. Формат тематического лагеря строит всю смену вокруг одной большой идеи: наш лагерь делает это через IT-проект. Ребята точно так же плавают в бассейне и гоняют в футбол — но каждый день продвигает проект к финалу. Такой лагерь запоминается не списком развлечений, а результатом: игрой, ботом или нейросетью, которую ребёнок сделал сам и показал родителям на защите. Такой лагерь подходит и новичкам, и тем, кто уже бывал в обычном лагере: программа рассчитана на любой уровень. Хороший лагерь — это баланс отдыха и результата, и наш лагерь держит его весь заезд.
Фото
Лето 2026
Свободные места
Данные обновляются в реальном времени. Во всех ценах: питание, проживание, программа. Верните до 5 200 ₽ налогового вычета.
Те, кто едет в компании, адаптируются вдвое быстрее
Позовите друга — подарим фирменный мерч каждому.
Среда решает больше, чем программа.
Собираем тех, кому Майнкрафт уже тесноват — и это чувствуется с первого дня.