
День 1
Приезд и знакомство
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Осенняя смена · Осень 2026
25 октября — 31 октября
7 дней · Пансионат «Воробьи» · 85 км от м. Солнцево
Осенние смены лагерей 2026 для школьников 7–15 лет. Смена в лагере — проживание, питание, IT-программа всё включено.
7 дней — день за днём

День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.

Дни 2–2
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.

Дни 3–5
Проект собирается в готовую версию. Параллельно — прогулки, спорт, настолки и жизнь на территории.

День 7
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.




Осенний корпус пансионата «Воробьи»
День 1
Заезд утром, группы по возрасту. К вечеру первого дня каждый видит результат на экране.
Дни 2–2
Выбор идеи: игра, AI-приложение или чат-бот. Базовые механики добавляются за 2-3 занятия.
Дни 3–5
Проект собирается в готовую версию. Параллельно — прогулки, спорт, настолки и жизнь на территории.
День 7
Защита перед родителями, проект уезжает домой. А вечером перед отъездом — браслеты-дружбы: на память друг о друге, чтобы не забывать новых друзей.
Возраст
7–15 лет
Группы
до 8 человек
Опыт
не нужен
Ноутбук
не нужен
Три кита
Каждый день
Не «прошли тему», а «добавили механику и она работает». Каждый день — конкретный шаг вперёд в своём проекте.
Между занятиями
Сосновый лес, горка, настолки, мафия по вечерам. Телефон — только вечером для связи с домом.
Финал
Финальный рывок: проект собирается в итоговую версию, защищается перед родителями и едет домой.
Не сертификат и впечатления. Рабочую игру или EA-проект, которую можно запустить дома и показать подругам.
7
дней плотной практики
1
готовый проект
8
человек в группе максимум
60%
детей возвращаются снова
Неделя осенних каникул в сосновом лесу: свой проект с нейросетью, хакатон и лагерная экономика. Опыт и ноутбук не нужны — всё есть на месте.
День 1 — заезд и знакомство
Трансфер от м. Солнцево или сами на машине. Расселение в тёплых корпусах, знакомство, группы по возрасту и уровню — и первый счёт в лагерных рублях.
Дни 2–4 — свой проект
Каждый день два занятия по 90 минут в группах до 8 человек. Школьник выбирает идею и шаг за шагом собирает её — например:
Каждый день — видимый шаг: добавили механику → проверили → улучшили.
Между занятиями
Прогулки по лесу и у пруда, спортплощадка, настолки, мафия и кино по вечерам. Телефон — вечером и за лагерные рубли; если что-то случилось или родителю нужно поговорить, телефон дают сразу.
День 5 — хакатон «Стартап из будущего»
С 10:00 до 18:30 команды по 5–7 человек придумывают продукт и собирают прототип. Роли как в настоящей компании: хакер, дизайнер, маркетолог, финдиректор, стратег. Инвесторы выдают валюту хакатона — StarCoins, на неё команда покупает ресурсы и консультации наставников. Два раунда инвестиций и финальный питч перед жюри: три минуты на презентацию, две — на вопросы.
Дни 6–7 — финал
Доводим свой проект до готовой версии и защищаем перед всем лагерем. Домой — с работающим проектом, который можно запустить и показать.
По возрастам
7–9 лет
Первая игра: персонаж, движение, счёт очков
10–12 лет
Игра с уровнями и логикой или простой бот
13–15 лет
Проект с нейросетью: бот или сервис, который отвечает «умно»
Лагерная экономика
С первого дня у каждого свой счёт: 600 лагерных рублей за каждый день, бонусы за активность и конкурсы, штрафы за нарушения. Рубли тратят на минуты телефона (10 ₽ = 1 минута), сувениры и мерч лагеря или копят всем отрядом на общее — кино, вечер у костра, отбой на час позже. Копить или тратить сразу, ребята решают сами. Все расходы уже в цене путёвки.
85 км от м. Солнцево, около 1,5 часа на машине. Тёплые корпуса в сосновом лесу, комнаты на 2–3 человека со своим душем, столовая в стеклянном павильоне.
Все фото, план территории и дорога25 октября — 31 октября · 7 дней