АйДаКемп

Лагерь Scratch для детей в Подмосковье

Первый язык программирования для младших школьников. За 10 дней ребёнок создаёт 2–3 собственные игры, которые работают и которые можно показать.

  • Scratch — визуальный язык без букв, для детей 7–10 лет
  • 2–3 собственные игры в финале смены
  • От MIT, бесплатный, остаётся с ребёнком после лагеря
Смотреть смены ↓

Почему ноутбук
не нужен

Проблема с «домашними» ноутбуками

У каждой семьи свой ноутбук — от дешёвого Windows до MacBook за 500 000 ₽. Разные ОС, драйверы, версии ПО. Для преподавателей это нескончаемый ад: «почему у тебя не запускается», «переустанови библиотеку».

Наше решение — одинаковый парк машин

  • Сброс ОС за 15 секунд

    Любая машина возвращается в эталонное состояние — одна кнопка, 15 секунд.

  • Полное восстановление за 15 минут

    Если ребёнок что-то сломал — копируем проект, сбрасываем, восстанавливаем. Работа не теряется.

  • Выверенные настройки

    Все машины идентичны. Преподаватели знают их досконально — занятие идёт без технических пауз.

Мы реально понимаем, как работает IT-образование — и строим инфраструктуру, которая не мешает учиться, а помогает.

Данные обновляются в реальном времени

Дарья Афанасьева
«

Я сама мама подростка. Сделала лагерь таким, каким хотела бы видеть обучение своей дочери — не «по сценарию».

— Дарья Афанасьева

основатель АйДаКемп

5.0 на Яндекс.Картах 5 лет работы 1 200+ детей ТОП-4 по МО

Лагерь Scratch — первый язык программирования для детей 7–10 лет

Scratch — идеальный вход в программирование для младших школьников. Вместо букв и скобок — цветные блоки, которые собираются как конструктор. Ребёнок не печатает код, а «складывает» программу. За смену дети создают 2–3 собственные игры или анимации, которые работают сразу и которые можно показать родителям и друзьям. АйДаКемп — IT-лагерь для детей от 7 лет. Scratch — стартовая программа нашего компьютерного лагеря для самых маленьких.

Программа Scratch в лагере

Программа построена от простого к сложному. Никаких лекций — только практика через свои проекты. Группы до 8 человек, преподаватель-практик рядом.

  • Первый проект «Здравствуй, мир» — знакомство с интерфейсом
  • Создание персонажа и анимация движения
  • Игровая логика — условия «если-то», переменные, счёт очков
  • Собственная игра — платформер, раннер или викторина
  • Презентация проекта родителям — защита работы на хакатоне

Программа Scratch по дням — что осваивают

Каждый день смены — новый уровень умений. Вот как строится прогрессия в Scratch-треке:

  • День 1–2: знакомство с интерфейсом Scratch, создание первого спрайта и сцены. Анимация движения — персонаж ходит, прыгает, реагирует на клавиши
  • День 3–5: условные блоки if/then, переменные для счёта очков, циклы repeat. Первая мини-игра: «лови падающие предметы» или «прыгай через препятствия»
  • День 6–8: работа с несколькими спрайтами, трансляция сообщений между персонажами, добавление звуков и фонов. Начало финального проекта
  • Дни 9–10: финальная доработка игры или анимации. Добавление заставки, экрана «игра окончена», сохранение результатов
  • Финал: хакатон — каждый показывает свою игру, родители играют, вручаем сертификаты

Для какого возраста подходит Scratch-лагерь

Scratch-трек в АйДаКемп рассчитан на детей 7–11 лет. Нюансы по возрастам:

  • 7–8 лет: отличный старт. Дети этого возраста ещё не читают код, но блоки Scratch — как детали LEGO: всё понятно визуально. За смену создают 1–2 простые игры и анимацию
  • 9–10 лет: золотой возраст для Scratch. Уже читают достаточно быстро, понимают логику «если-то», могут самостоятельно придумать и реализовать игровую идею
  • 11 лет: Scratch подходит как стартовый трек если не было опыта программирования. После смены легко переходить на Python — концепции те же, просто другая форма записи
  • 12+ лет без опыта: рассматриваем индивидуально. Скорее всего порекомендуем сразу Python-базовый — Scratch для этого возраста может показаться слишком простым

Что ребёнок создаст за смену Scratch

Через 10 дней в лагере у ребёнка на руках не «пройденная тема», а конкретные проекты которые работают:

  • Платформер — персонаж бежит, прыгает, собирает монеты, проигрывает если падает в яму
  • Раннер с препятствиями — бесконечная дорожка, нарастающая скорость, таблица рекордов
  • Интерактивная история — несколько сцен, диалоги персонажей, разные концовки
  • Мультфильм-анимация — короткий мультик с персонажами и озвучкой
  • Викторина для класса — вопросы, варианты ответов, итоговый счёт, можно отправить друзьям
  • Арт-генератор — программа которая рисует узоры и геометрические фигуры с каждым запуском по-разному

Почему именно АйДаКемп для первого знакомства со Scratch

Scratch-кружки есть во многих школах и онлайн. В чём разница лагерного формата:

  • Полное погружение — 4–5 часов в день вместо 45 минут в неделю. За 10 дней лагеря — то, что в кружке занимает год
  • Живое общение — дети показывают друг другу игры, помогают, соревнуются. Это сильнее любого урока
  • Реальный продукт в финале — не «прошли тему переменных», а игра которую можно запустить и поиграть
  • Группы до 8 человек — преподаватель видит каждого ребёнка, объясняет там где непонятно, даёт задачи на вырост тем кто продвигается быстро

Почему Scratch — первый язык

MIT (создатели Scratch) целенаправленно делали его как «математический конструктор логики» для детей. В нём нет синтаксиса, который пугает. Нет ошибок из-за опечаток. Зато есть все фундаментальные концепции программирования — циклы, условия, переменные, функции. Ребёнок, который освоил Scratch, легко пересаживается на Python через 1–2 года — концепции одинаковые, меняется только внешний вид кода.

Что уносят дети из лагеря Scratch

Через 10 дней в лагере ребята 7–10 лет не просто «поиграли в программирование» — у них на руках конкретный набор результатов. Это и есть отличие лагеря от обычного кружка: за короткое время — видимый результат.

  • 2–3 собственные игры в Scratch — можно показать друзьям и бабушке
  • Аккаунт в Scratch community — можно делиться проектами
  • Сертификат об участии — пригодится для портфолио в школу
  • Фото с хакатона — момент, где ребята презентуют свою работу
  • Уверенность — «я могу сделать игру сам, а не только играть в чужие»

Мифы про Scratch которые сразу разрушим

Родители первый раз сталкиваются со Scratch часто с предубеждениями. Разбираем типичные.

  • «Scratch — это игрушка, не программирование» — ошибка. На нём MIT делает свои академические курсы, принципы точно те же что в Python/JS
  • «Ребёнок будет просто играть» — нет, программа выстроена с прогрессией, каждый день новые концепции
  • «В Scratch нет настоящего кода» — формально нет, но логика программирования и принципы алгоритмов — те же
  • «Scratch для совсем малышей» — он хорош и для 12-13 лет как первое знакомство перед Python

Путь развития: Scratch → Minecraft → Python

Scratch — это первая ступенька. За ним логично идут Minecraft Education (тот же визуальный стиль плюс 3D-мир) и потом Python (уже текстовый код, но с понятными ребёнку концепциями). Именно так мы строим программу для детей, которые несколько раз приходят в АйДаКемп:

  • Первая смена в 8 лет — лагерь Scratch, первые игры
  • Вторая смена в 9-10 лет — Minecraft-лагерь, работа с редстоуном и первые скрипты
  • Третья смена в 11-12 лет — переход на Python, делает Telegram-бота
  • Четвёртая смена в 13-15 лет — Python Advanced, AI-проект на Gemini API
  • К 14 годам — у ребёнка реальное портфолио на GitHub из 4-5 проектов

Стоимость

от 48 000 ₽

за 7-дневную смену

Выбрать смену Оставить заявку

Возврат 50% если не понравится в первые 3 дня (смены от 10 дней)

Остались вопросы?

+7 (495) 128-44-29

пн–вс 11:00–20:00 МСК

Лето 2026

Свободные места

Данные обновляются в реальном времени. Во всех ценах: питание, проживание, программа.

Ближайшая смена через 21 день

Май — Июнь

30 мая — 8 июня

10 дней

12 мест
Занято 23 из 35

Стоимость

74 900 ₽

всё включено

Выбрать

Июнь

10 июня — 23 июня

14 дней

Занято Осталось 4

Стоимость

95 000 ₽

всё включено

Выбрать

Возраст ребёнка

Ваш номер

Распорядок дня в АйДаКемп

FAQ

Возраст ребёнка

Ваш номер

Сколько лет ребёнку? — покажем смену с ровесниками

Заявка отправлена!

Свяжемся в течение 10 минут

Те, кто едет в компании, адаптируются вдвое быстрее

Позовите друга — подарим фирменный мерч каждому

Каждая 5-я — скидка 50% Каждая 10-я — за 100 ₽