АйДаКемп

Компьютерный лагерь в Подмосковье — Python, AI и Roblox в группах по 8 детей

Летний IT-лагерь с проживанием. Школьники изучают Python, AI и создают собственные проекты за смену. Июль 2026 занят полностью.

  • Python, AI, Minecraft — реальный проект за смену
  • Без телефонов: экранное время зарабатывается
  • 66 км от Москвы, бассейн, 5-разовое питание

Почему ноутбук
не нужен

Проблема с «домашними» ноутбуками

У каждой семьи свой ноутбук — от дешёвого Windows до MacBook за 500 000 ₽. Разные ОС, драйверы, версии ПО. Для преподавателей это нескончаемый ад: «почему у тебя не запускается», «переустанови библиотеку».

Наше решение — одинаковый парк машин

  • Сброс ОС за 15 секунд

    Любая машина возвращается в эталонное состояние — одна кнопка, 15 секунд.

  • Полное восстановление за 15 минут

    Если ребёнок что-то сломал — копируем проект, сбрасываем, восстанавливаем. Работа не теряется.

  • Выверенные настройки

    Все машины идентичны. Преподаватели знают их досконально — занятие идёт без технических пауз.

Мы реально понимаем, как работает IT-образование — и строим инфраструктуру, которая не мешает учиться, а помогает.

Что такое компьютерный лагерь АйДаКемп

Компьютерный лагерь — это не «сидеть за экраном весь день». Это место, где дети создают собственный проект: игру, бота, анимацию или нейросетевой эксперимент. За каждую смену дети проходят путь от идеи до готового результата, который можно показать родителям. Лагерь находится в Подмосковье, в 66 км от МКАД по Киевскому шоссе — на территории санатория «Изумруд» с бассейном и 5-разовым питанием.

Программы компьютерного лагеря — выбери направление

В зависимости от возраста и интересов ребёнок выбирает трек. Все направления доступны в каждой смене. Группы до 8 человек, у каждого трека свой преподаватель.

Программа компьютерного лагеря

Занятия адаптированы под возраст — группы 7–10, 10–12 и 13–15 лет. Направления: Python, AI и нейросети, Minecraft-разработка, Scratch, веб и дизайн. Траектория за 14 дней: День 1–2 — основы языка и среды разработки. День 7 — первый рабочий проект: запускается, выдаёт результат. День 14 — защита на хакатоне перед жюри и родителями.

  • Python и основы программирования — с нуля до рабочего проекта
  • AI и нейросети — практика с ChatGPT и реальными инструментами
  • Minecraft — создание собственных миров и модов
  • Дизайн и анимация — Figma, графика, интерфейсы

Чем компьютерный лагерь отличается от кружка

В отличие от недельных курсов, лагерь даёт полное погружение: утром занятия, днём активности (бассейн, спорт, командные игры), вечером — работа над проектом. Здесь нет смартфонов в кармане — экранное время зарабатывается за участие и помощь другим. Это учит ценить время и работать осознанно. Этот лагерь часто называют IT camp — полным погружением в технологии.

Стоимость и смены компьютерного лагеря

Смены проходят с июня по август 2026 года. Продолжительность — от 7 до 15 дней. В стоимость включены: проживание, питание (5 раз в день), полная IT-программа, активности и трансфер (опция). Цены — от 48 000 ₽ за 7-дневную смену. Налоговый вычет 13% — возврат до 5 434 ₽ через ФНС. Июль 2026 полностью занят. Свободные места: июнь и август — уточняйте актуальность при бронировании.

Что ребёнок сделает за смену

«Сделали проект» — это звучит абстрактно, пока не видишь что именно. Вот конкретика по трекам, которую родители показывают бабушкам:

  • Python: Telegram-бот с командами, игра на pygame с уровнями и очками, скрипт автоматизации домашних задач
  • AI: бот с ChatGPT API, который отвечает на вопросы в своём стиле; генератор аватарок по описанию; голосовой ассистент на Python
  • Roblox: собственная карта с правилами и NPC-персонажами; мод с новыми игровыми механиками и инвентарём
  • Minecraft: историческая карта с воссозданием реальных событий; кастомный мод на Java с новыми блоками
  • 3D-моделирование: персонаж или объект в Blender + распечатанная на 3D-принтере физическая модель

Команда преподавателей

Подростку интересно учиться у того, кто сам пишет код — не у школьного учителя информатики с учебником 2015 года. В АйДаКемп преподают студенты МФТИ, Бауманки, ВШЭ и практикующие разработчики, которые работают в IT-компаниях. Соотношение 1 преподаватель на 6 учеников — не потоковый курс, а почти персональная работа.

  • Преподаватели — студенты топ-вузов (МФТИ, Бауманка, ВШЭ) и практикующие разработчики
  • 1 преподаватель на 6 учеников — каждый вопрос слышат и разбирают
  • В первый день смены — диагностика уровня: 15-минутная практическая задача, по результату распределяем в группу
  • Если за 2 дня перерос группу — переводим без лишних разговоров
  • Финальный хакатон принимают преподаватели + приглашённые IT-специалисты из индустрии

Какие технологии и языки учат дети в компьютерном лагере

Программа подбирается по возрасту и уровню. На старте смены проходит диагностика — каждый делает простую задачу, по результатам попадает в правильную группу. Никто не оказывается «слишком маленьким» или «слишком продвинутым».

  • Scratch (7–9 лет) — визуальное программирование, первые игры и анимации без клавиатуры
  • Minecraft Education Edition (8–12 лет) — обучение через создание модов на Python, настройка серверов, логика редстоуна
  • Python базовый (10–14 лет) — синтаксис, переменные, циклы, функции, первые скрипты
  • Python Advanced (12–14 лет) — классы, работа с API, Telegram-боты, парсинг сайтов
  • AI и нейросети (11–14 лет) — Gemini, Claude, ChatGPT как помощники программиста; генерация изображений
  • Веб и дизайн (10–14 лет) — Figma для макетов, HTML/CSS для лендингов, принципы UX/UI
  • Робототехника (по желанию) — Lego Mindstorms, Arduino для старших

День в компьютерном лагере — расписание

Самый частый вопрос от родителей: «А они там не сидят за компьютером с утра до ночи?». Нет. IT-занятия идут двумя блоками по 90 минут — утром и вечером. Середина дня — бассейн, спорт, воздух. Мы специально так построили расписание: ребёнок не выгорает от экрана и успевает соскучиться по программированию.

  • 08:00 — подъём, зарядка, завтрак
  • 09:00–10:30 — IT-занятия: первый блок в малых группах (до 8 человек)
  • 10:30 — перерыв и перекус
  • 11:00–12:30 — IT-занятия: второй блок, работа над проектом
  • 13:00 — обед
  • 14:00–17:00 — активности на свежем воздухе: бассейн, спортплощадка, командные игры
  • 17:00 — полдник
  • 18:00–19:30 — работа над финальным проектом в группе с преподавателем
  • 20:00 — ужин и вечерняя программа (квесты, настолки, кино)
  • 22:00 — отбой

Уровни подготовки в компьютерном лагере

Боитесь, что ребёнок окажется в группе, где все опытнее — или наоборот, заскучает, потому что всё уже знает? В АйДаКемп этого не бывает. В первый день смены каждый проходит короткую диагностику — практическую задачку на 15 минут. По результату попадает в одну из трёх групп. Никаких стрессов, никаких оценок — просто чтобы было интересно.

  • Новичок — никогда не программировал или делал только первые шаги. Начинаем с нуля, медленно и без страха ошибиться
  • Продолжающий — знает основы, писал простые программы. Углубляемся и идём к реальному проекту с нуля
  • Продвинутый — уверенно программирует, есть опыт. Работаем над сложными задачами: API, боты, собственные алгоритмы
  • Если ребёнок за первые 2 дня перегнал свою группу — переводим в следующую без лишних разговоров

Финальный хакатон — защита проектов

В последний день смены каждый ребёнок выходит на сцену и представляет свой проект. Не сдаёт домашку — а по-настоящему выступает перед аудиторией: рассказывает что сделал, отвечает на вопросы, получает аплодисменты. Мамы, которые смотрели трансляцию, говорят: это было неожиданно трогательно.

  • Каждый ребёнок выступает сам — личный проект, не групповой
  • Жюри: преподаватели + приглашённые IT-специалисты
  • Лучшие проекты получают дипломы и призы от АйДаКемп
  • Родители могут приехать лично или подключиться к онлайн-трансляции
  • Видеозапись защиты отправляем каждой семье — остаётся на память

Оборудование компьютерного лагеря

В АйДаКемп ребёнку не нужно везти свой ноутбук — мы выдаём на каждого. Это важно: в поезде/машине гаджет может пострадать, а домашние ноутбуки родителей не всегда приспособлены для IT-занятий (нет нужного ПО, слабое железо). Наш парк железа рассчитан под программу.

  • Ноутбуки — 25 штук MacBook Air / Lenovo ThinkPad для занятий (по 1 на ребёнка)
  • Интерактивная доска Promethean 75″ в учебном классе
  • 3D-принтеры Prusa i3 MK3S — дети печатают свои 3D-модели
  • VR-гарнитуры Meta Quest 2 × 2 шт — раз в смену VR-день
  • Проекционное оборудование в актовом зале — для защиты проектов
  • Wi-Fi 6 во всех помещениях с ограничением по белому списку (никаких TikTok и игр в браузере)

Примеры реальных проектов, которые делали дети

За 5 лет работы через АйДаКемп прошли ~1 200 детей. Каждый увёз свой проект. Для вдохновения — шесть реальных кейсов разных возрастов и уровней, чтобы вы понимали: «проект в лагере» это не игрушечная учебная поделка, а то, что ребёнок гордо покажет бабушке.

  • «Бот-помощник для уроков» (Python, 12 лет) — Telegram-бот, который напоминает домашку, хранит расписание и отвечает на вопросы одноклассников.
  • «Minecraft-карта Битва при Москве» (Minecraft Edu, 10 лет) — историческая карта с воссозданием ключевых эпизодов 1941 года, защитилась как проект для школы.
  • «Генератор аватарок для школьной группы» (Gemini API + Python, 13 лет) — ребёнок собрал скрипт, который генерирует стилизованные аватары для одноклассников.
  • «Игра «Уборка комнаты»» (Scratch, 8 лет) — реакция на родительскую просьбу, получилась тренажёрная игра с 10 уровнями.
  • «Калькулятор карманных денег» (Python + HTML, 11 лет) — сайт-учёт карманных, с возможностью «договариваться с родителем».
  • «Лендинг своего dog walking бизнеса» (Figma + HTML, 14 лет) — реальный запуск летнего бизнеса на выгул соседских собак.

Чем компьютерный лагерь с проживанием лучше онлайн-школ программирования

Онлайн-школы (Алгоритмика, Кодемия, Skysmart) дают неплохой академический контент, но у них три проблемы. Первая — дистанционный формат: ребёнок постоянно соблазняется YouTube в соседней вкладке, родитель должен быть «надсмотрщиком». Вторая — нет социализации: ребёнок учится один у экрана, не видит реальных сверстников которые тоже программируют. Третья — результат размазан во времени: «ну в следующем месяце продолжим». Компьютерный лагерь решает всё это за 7–15 дней: полное погружение, живая команда, результат в виде защищённого проекта, который остаётся с ребёнком. Плюс — отдых, бассейн, спорт, новые друзья, сертификат и, наконец, неделя-две «тишины» для занятых родителей.

Стоимость

от 48 000 ₽

за 7-дневную смену

Выбрать смену Оставить заявку

Возврат 50% если не понравится в первые 3 дня (смены от 10 дней)

Остались вопросы?

+7 (495) 128-44-29

пн–вс 11:00–20:00 МСК

Лето 2026

Свободные места

Данные обновляются в реальном времени. Во всех ценах: питание, проживание, программа. Верните до 5 434 ₽ налогового вычета.

Среда решает больше, чем программа.

Когда рядом те, кому интересно — не потому что заставили, а потому что сами хотят — это заражает. Даже тот, кто приехал просто «посмотреть», через три дня уже не отлипает от проекта.

Мы собираем тех, кому Майнкрафт уже тесноват. Кто хочет понять, как это устроено — и сделать что-то своё.

И это чувствуется с первого дня.

Смена 1 Осталось 3 места через 10 дней

Май — Июнь

30 мая — 8 июня

10 дней

через 17 дн
Занято Осталось 3

Стоимость

74 900 ₽

всё включено

Вернёте ~4 797 ₽ налогового вычета

Выбрать

Возраст

Ваш номер

Когда позвонить? (необязательно)

Распорядок дня в АйДаКемп

FAQ

На лето 2026 открыто 4 смены (старт): 30 мая, 10 июня, 3 августа и 17 августа. Длительность — от 7 до 14 дней, стоимость от 48 000 ₽. Июль полностью забронирован. Запись открыта, места ограничены — до 8 детей в группе.
Всё включено: проживание в комнатах по 2–4 человека, 5-разовое горячее питание, IT-программа с преподавателями-практиками, оборудование (ноутбуки предоставляются), бассейн, спорт, досуг и медработник 24/7. Доплачивать за оборудование или занятия не нужно.
Смотрите на три вещи: программу (не просто игры, а реальный продукт на выходе), размер группы (у нас до 8 человек — тренер знает каждого), и лицензию (мы работаем по лицензии Минобрнауки — можно вернуть 13% через налоговый вычет). АйДаКемп — в 66 км от МКАД, Наро-Фоминский округ.
В обычном лагере дети отдыхают. В IT-лагере — отдыхают и создают: каждый ребёнок уезжает с готовым проектом (игрой, ботом, модом или AI-приложением). При этом бассейн, спорт и вожатые тоже есть — это полноценный лагерь, а не кружок.
Нет. Принимаем с нуля — с 7 лет. Дети без опыта начинают со Scratch и Minecraft Education и за 7–14 дней создают первый проект. Те, кто уже умеет — работают на продвинутом уровне. Группы делятся по возрасту и уровню.
Да. Если отказались за 14+ дней до начала смены — возвращаем полную стоимость. Подробные условия — в разделе Политика возврата. Кроме того, 13% от стоимости можно вернуть через налоговый вычет за образовательные услуги.
Да. Мы принимаем детей со всего Подмосковья и Москвы. До лагеря удобно добраться на машине (66 км от МКАД по Киевскому шоссе) или на трансфере от метро. Из Одинцово — около 40 минут, из Химок и Серпухова — около часа.
Нажмите «Записаться» на сайте или напишите в WhatsApp / Telegram. Менеджер ответит в течение часа, расскажет про свободные смены и ответит на вопросы. Бронь подтверждается после предоплаты.
Не более 8 человек на группу. 1 преподаватель на 6–8 школьников, вожатые работают в парах — каждый подросток всегда на виду и получает внимание педагога.
Зависит от возраста и уровня. Ребята 7–9 лет — Scratch-игру или Minecraft-мир. Школьники 10–12 лет — Python-бот или pygame-игру. Подростки 13–15 лет — AI-приложение, Telegram-бота с нейросетью или 3D-проект в Blender. Каждый уезжает с готовым проектом, который можно показать друзьям.

Возраст

Ваш номер

Когда позвонить? (необязательно)

Сколько лет ребёнку? — покажем смену с ровесниками

Заявка отправлена!

Свяжемся в течение 10 минут

Те, кто едет в компании, адаптируются вдвое быстрее

Позовите друга — подарим фирменный мерч каждому

Каждая 5-я — скидка 50% Каждая 10-я — за 100 ₽
Дарья Афанасьева — основатель АйДаКемп

Дарья Афанасьева

основатель АйДаКемп

Остались вопросы?

Оставьте номер — я перезвоню лично и отвечу на всё. Токсичное впаривание не входит в наши ценности.