АйДаКемп

Хакатон для школьников — 48 часов кода, идеи икомандной работы

Команды 4–5 человек, ментор, питч жюри. Входит в программу каждой смены АйДаКемп без доплаты.

  • 48 часов — от идеи до рабочего продукта
  • Команды 4–5 чел., ментор рядом
  • Финал каждой смены 2026

Почему ноутбук
не нужен

Проблема с «домашними» ноутбуками

У каждой семьи свой ноутбук — от дешёвого Windows до MacBook за 500 000 ₽. Разные ОС, драйверы, версии ПО. Для преподавателей это нескончаемый ад: «почему у тебя не запускается», «переустанови библиотеку».

Наше решение — одинаковый парк машин

  • Сброс ОС за 15 секунд

    Любая машина возвращается в эталонное состояние — одна кнопка, 15 секунд.

  • Полное восстановление за 15 минут

    Если ребёнок что-то сломал — копируем проект, сбрасываем, восстанавливаем. Работа не теряется.

  • Выверенные настройки

    Все машины идентичны. Преподаватели знают их досконально — занятие идёт без технических пауз.

Мы реально понимаем, как работает IT-образование — и строим инфраструктуру, которая не мешает учиться, а помогает.

Что такое хакатон — простыми словами

Хакатон — это когда несколько команд берут одну задачу и за фиксированное время (обычно 48 часов) делают рабочее решение. Никаких лекций, никаких домашних заданий. Только: придумали → закодили → показали. В конце — питч перед жюри: 3–5 минут, объясни что сделал и почему это работает.

  • 48 часов на создание рабочего продукта с нуля
  • Команды 4–5 человек: разные роли, общая цель
  • Ментор рядом — помогает, не решает за команду
  • Финал: питч перед жюри из педагогов и других команд
  • Не конкурс красоты — оценивают идею, реализацию и умение объяснять

Как проходит хакатон в АйДаКемп в 2026 году

Хакатон — финал каждой смены. К этому моменту подростки уже неделю работали над своими проектами и теперь объединяются в команды для общего спринта. За 48 часов команда проходит весь путь от идеи до демонстрации.

  • День 1 утро: брифинг — тема хакатона, правила, формирование команд
  • День 1 день: мозговой штурм и выбор идеи, технический план
  • День 1 вечер — день 2 утро: разработка, ментор доступен в любое время
  • День 2 день: финальные правки, подготовка питча
  • День 2 вечер: презентации команд, вопросы жюри, объявление результатов

Что нужно знать заранее — ничего особенного

На хакатон АйДаКемп не нужен предыдущий опыт. Школьники приезжают в лагерь, неделю учатся у педагогов, и только потом — хакатон. К этому моменту у каждого есть нужный минимум навыков. Ментор помогает команде двигаться, а не решает за них.

  • Опыт программирования до лагеря — необязателен
  • Подростки осваивают базу за первые дни смены
  • Хакатон идёт в конце — когда уже есть нужные инструменты
  • Ментор помогает с техническими блокерами, но идею и код — команда
  • Самое главное — умение договариваться с командой. Этому учатся в процессе

Что получает подросток после хакатона

Хакатон — это не просто соревнование. Это первый опыт работы в реальных условиях: дедлайн, команда, публичная защита. Такой опыт школьникам дают редко — обычно только в университете или на первой работе.

  • Рабочий проект в портфолио — не учебный пример, а команда сделала сама
  • Опыт командной разработки: как делится работа, что делать при конфликте
  • Уверенность после публичной защиты — объяснил сложное жюри, справился
  • Понимание своей роли: кто в команде архитектор, кто менеджер, кто делает интерфейс

Призы и достижения участников

Лучшие проекты хакатонов АйДаКемп показываем родителям на итоговой презентации смены. Каждый участник получает сертификат. Победители — дополнительное поощрение внутри лагеря. Но главный приз — это проект, который можно запустить и показать.

  • Сертификат участника хакатона для каждого школьника
  • Лучшие проекты — на итоговой презентации для родителей
  • Победители отмечаются на общем ужине отрядом
  • Код проекта остаётся у каждого участника, можно выложить на GitHub

Хакатон — часть каждой смены 2026. Записывайтесь

Хакатон входит в программу всех смен АйДаКемп без доплаты. Это финал смены — подросток не уедет без того, чтобы его команда не защитила проект. Смены 2026 стартуют с июня, июль традиционно занят первым.

  • Смена 2.1 — 10–16 июня, 7 дней — от 48 000 ₽
  • Смена 2 — 10–23 июня, 14 дней — от 95 000 ₽
  • Смена 3 — 3–15 августа, 13 дней — от 89 400 ₽
  • Смена 4 — 17–26 августа, 10 дней — от 74 900 ₽
  • Хакатон входит в стоимость любой смены — без доплаты

Стоимость

от 48 000 ₽

за 7-дневную смену

Выбрать смену Оставить заявку

Возврат 50% если не понравится в первые 3 дня (смены от 10 дней)

Остались вопросы?

+7 (495) 128-44-29

пн–вс 11:00–20:00 МСК

Лето 2026

Свободные места

Данные обновляются в реальном времени. Во всех ценах: питание, проживание, программа. Верните до 5 434 ₽ налогового вычета.

Среда решает больше, чем программа.

Когда рядом те, кому интересно — не потому что заставили, а потому что сами хотят — это заражает. Даже тот, кто приехал просто «посмотреть», через три дня уже не отлипает от проекта.

Мы собираем тех, кому Майнкрафт уже тесноват. Кто хочет понять, как это устроено — и сделать что-то своё.

И это чувствуется с первого дня.

Смена 1 Осталось 3 места через 15 дней

Май — Июнь

30 мая — 8 июня

10 дней

через 17 дн
Занято Осталось 3

Стоимость

74 900 ₽

всё включено

Вернёте ~4 797 ₽ налогового вычета

Выбрать

Возраст ребёнка

Ваш номер

Когда позвонить? (необязательно)

Распорядок дня в АйДаКемп

FAQ

На лето 2026 открыто 4 смены (старт): 30 мая, 10 июня, 3 августа и 17 августа. Длительность — от 7 до 14 дней, стоимость от 48 000 ₽. Июль полностью забронирован. Запись открыта, места ограничены — до 8 детей в группе.
Всё включено: проживание в комнатах по 2–4 человека, 5-разовое горячее питание, IT-программа с преподавателями-практиками, оборудование (ноутбуки предоставляются), бассейн, спорт, досуг и медработник 24/7. Доплачивать за оборудование или занятия не нужно.
Смотрите на три вещи: программу (не просто игры, а реальный продукт на выходе), размер группы (у нас до 8 человек — тренер знает каждого), и лицензию (мы работаем по лицензии Минобрнауки — можно вернуть 13% через налоговый вычет). АйДаКемп — в 66 км от МКАД, Наро-Фоминский округ.
В обычном лагере дети отдыхают. В IT-лагере — отдыхают и создают: каждый ребёнок уезжает с готовым проектом (игрой, ботом, модом или AI-приложением). При этом бассейн, спорт и вожатые тоже есть — это полноценный лагерь, а не кружок.
Нет. Принимаем с нуля — с 7 лет. Дети без опыта начинают со Scratch и Minecraft Education и за 7–14 дней создают первый проект. Те, кто уже умеет — работают на продвинутом уровне. Группы делятся по возрасту и уровню.
Да. Если отказались за 14+ дней до начала смены — возвращаем полную стоимость. Подробные условия — в разделе Политика возврата. Кроме того, 13% от стоимости можно вернуть через налоговый вычет за образовательные услуги.
Да. Мы принимаем детей со всего Подмосковья и Москвы. До лагеря удобно добраться на машине (66 км от МКАД по Киевскому шоссе) или на трансфере от метро. Из Одинцово — около 40 минут, из Химок и Серпухова — около часа.
Нажмите «Записаться» на сайте или напишите в WhatsApp / Telegram. Менеджер ответит в течение часа, расскажет про свободные смены и ответит на вопросы. Бронь подтверждается после предоплаты.
Не более 8 человек на группу. 1 преподаватель на 6–8 школьников, вожатые работают в парах — каждый подросток всегда на виду и получает внимание педагога.
Зависит от возраста и уровня. Ребята 7–9 лет — Scratch-игру или Minecraft-мир. Школьники 10–12 лет — Python-бот или pygame-игру. Подростки 13–15 лет — AI-приложение, Telegram-бота с нейросетью или 3D-проект в Blender. Каждый уезжает с готовым проектом, который можно показать друзьям.

Возраст ребёнка

Ваш номер

Когда позвонить? (необязательно)

Сколько лет ребёнку? — покажем смену с ровесниками

Заявка отправлена!

Свяжемся в течение 10 минут

Те, кто едет в компании, адаптируются вдвое быстрее

Позовите друга — подарим фирменный мерч каждому

Каждая 5-я — скидка 50% Каждая 10-я — за 100 ₽