Не просто задания
Создают игры, интерактивные проекты и учатся думать как разработчики
★ 5.0 на Яндекс Картах · 6 лет работы · 1200+ детей
Python · AI · Minecraft — проект за смену
Я сама мама подростка. Объездила разные лагеря, смотрела программы, читала отзывы. Везде было одно и то же — всё решено заранее, ребёнок просто проходит программу. Тогда я решила сделать лагерь таким, каким сама хотела бы видеть обучение своего ребёнка.
— Дарья Афанасьева
основатель АйДаКемп и мама подростка
Здесь собирают свой проект и понимают, как это устроено
свайп →
Вы, наверняка, уже смотрели лагеря. Там заранее всё расписано по программе...
Наши преподаватели — авторы собственной книги по Python для детей.
Собственная книга по Python
Команда не только ведёт занятия, но и написала книгу по Python для детей — тираж 2000 экз.
основатель и вдохновитель АйДаКемп
предприниматель в сфере детского IT-образования и мама подростка, которая строит лагерь таким, каким сама хотела бы видеть обучение своего ребёнка.
преподаватель Scratch, Minecraft и Python
автор учебника по разработке игр; специализируется на геймдеве и помогает детям создавать собственные игровые миры.
свайп →
2–4 человека в комнате · Охрана 24/7 · 5-разовое питание
свайп →
Приезжают без опыта. Уезжают с игрой.
С первого дня — практика. Не теория, не видеоуроки, а реальная работа: персонаж, движение, механика, уровень. К середине смены уже есть что запустить и показать. К финалу — готовый проект, сделанный своими руками.
Первые игры: персонаж, движение, счёт, простые механики
Игры с уровнями, логикой и системой взаимодействия
Проекты с элементами AI: вариативное поведение, генерация событий
Опыт программирования не нужен. Нужно только желание что-то сделать.
При заезде телефоны сдаются вожатому. Каждый день каждый участник получает 600 игровых рублей. 10 рублей — одна минута телефонного времени. Хочешь позвонить домой — пожалуйста. Хочешь накопить — копи. Хочешь потратить на что-то другое — есть варианты.
Дополнительно зарабатывают за активность, инициативу, помощь другим, победы в конкурсах. Штрафы — за нарушения и беспорядок. Все расчёты прозрачны: прайс на видном месте, казначей ведёт учёт.
Чтобы купить — нужно договориться и скинуться. Первый урок про бюджет и коллективные решения.
К концу смены у большинства остаётся 5–10 минут телефона в день — и это их собственный выбор. Настолки, мафия, волейбол и работа над проектом оказываются интереснее ютуба.
Связь с ребёнком — через вожатого в любое время. Родители узнают о системе заранее.
Хакатон — это отдельное событие внутри смены. Не продолжение проекта, а другой формат: команда, стартап, инвесторы.
Роли распределяются сразу:
Брейншторм, паспорт проекта: для кого, какую проблему решает, чем отличается
Рабочее место, интернет, консультации экспертов — всё за игровую валюту. Ресурсы ограничены
Прототип, техзадание, AI для логотипа и текстов. Тестировщики ищут слабые места
Два тура инвестиций. Финальная защита — 5 минут на питч и вопросы жюри
Брейншторм, паспорт проекта: для кого, какую проблему решает, чем отличается
Рабочее место, интернет, консультации экспертов — всё за игровую валюту. Ресурсы ограничены
Прототип, техзадание, AI для логотипа и текстов. Тестировщики ищут слабые места
Два тура инвестиций. Финальная защита — 5 минут на питч и вопросы жюри
Опыт командной работы с распределёнными ролями
Понимание что такое продукт, бюджет и питч
Ощущение что сделал что-то настоящее — не учебное задание
66 км от Москвы · Наро-Фоминский городской округ · территория «Санаторий Изумруд»
Соцсети